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本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。

《月之诅咒》是五十岚孝司在众筹《血污:夜祭》就承诺过的8-bit复古风格小游戏——虽然最初设定的众筹目标里它似乎应该是《夜祭》内置的一个附加模式。实际上在5月12日发售日情报解禁前,我们并没有太多关于本作的信息。从游戏正式公布到5月24日全平台上线(Xbox One版在5月23日宣布延期),总共只有不到两周的时间。

除了官方公布的PV宣传片以及少数媒体的早期体验报告外,玩家也无法对游戏有非常全面的认识。所幸的是,《月之诅咒》只需要980日元,与大部分独立游戏价格相当,甚至比很多老游戏定价还低。在正式接触到游戏前,这个定价可以说比游戏本身的质量更能给人一种安心感。

以980日元的价格来看,《血污 月之诅咒》是一款性价比很高的独立游戏。它拥有传统《恶魔城》的画面和音乐风格、操作手感和关卡设计,也拥有《月下夜想曲》以后“银河城”的一些玩法和思路。这部作品虽然说不上有太多创新点,但至少“情怀”部分还是做得很踏实的,并没有浮于表面,而是能让玩家切实地感觉到它继承了《恶魔城》的血脉。

虽然有少量道具收集要素,但由于游戏本身并没有“银河城”的RPG玩法,所以游戏的可重复度不算很高。如果不刻意追求奖杯,将普通模式和噩梦模式通关只需要几个小时。

喜欢这种类型的游戏,那么就赶快来玩吧。

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